PROGRAMACIÓN DE VIDEO JUEGOS

PROGRAMACIÓN DE VIDEO JUEGOS

MATIAS IACONO

$ 16.500
IVA incluido
Agotado
Editorial:
ZIG ZAG
Materia
Computación e informática
ISBN:
978-987-734-057-0
$ 16.500
IVA incluido
Agotado
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La industria de los videojuegos está en su mejor momento. Las herramientas actuales permiten que cualquier persona pueda adquirir los conocimientos para crear un videojuego, sea programador, diseñador, gamer o un entusiasta. Este libro está pensado para lograr ese objetivo. Desde cero, se guía al lector en el desarrollo, hasta llegar a un juego funcional para, finalmente, publicarlo, exponerlo a la comunidad mundial e incluso generar ingresos. En este libro encontrará: Cómo funciona un videojuego: el bucle principal, transformar código en gráfico, interacción con el usuario, inteligencia artificial. La creación: entorno de trabajo, dibujar y mover los objetos y el jugador a través de periféricos. Desarrollo a partir del clásico 1942 . JavaScript para principiantes: variables, código, funciones, desplazamiento de los objetos. JavaScript avanzado: optimizar los cuadros por segundo, detección de colisiones. Ambientación de un videojuego: animaciones de scroll infinito, puntaje, sonidos y efectos especiales. Programar con ayuda de frameworks: JavaScript Game Framework Frameworks avanzados: Phaser. Integración con dispositivos móviles: migrar el videojuego, compilar para Android y otros dispositivos. Monetización: plataformas, GameJolt.

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